#описаниеролей
👱🏽 Villager - Селянин (простой игрок, цель которого выжить до уничтожения всех волков)
🐺 Werewolf - в дословном переводе «оборотень», но в данной игре можно просто называть Волком (игрок, цель которого съесть всех селян, поедая по одному такому человеку каждую ночь)
🍺 Drunk - Пьяница (селянин, который после съедения волками опьяняет самих волков, что не даст волкам съесть кого-нибудь на следующую ночь)
👳🏽 Seer - Провидец (селянин, который может каждую ночь узнавать роли игроков)
😾 Cursed - Проклятый (селянин, который при попытке съедения волками сам превращается в волка)
💋 Harlot - Человек Лёгкого Поведения (селянин, который каждую ночь ходит к другим игрокам с целью удовлетворить себя; если ЧЛП попадётся волку/убийце, первый погибнет)
👁 Beholder - Очевидец (селянин, который с самого начала игры будет знать, кто Провидец; после смерти Провидца Очевидец может узнать, кто стал новым Провидцем)
🔫 Gunner - Охотник (селянин, который каждый день в дневное время может застрелить игрока, всего у него 2 пули)
🖕🏽 Traitor - Предатель (селянин, который после смерти всех волков сам становится волком)
👼🏼 Guardian Angel - Ангел-Хранитель (селянин, который каждую ночь может защитить от нападения волков/убийцы;
если такой игрок попытается защитить волка, есть 50% шанс, что волк сожрёт его;
если такой игрок попытается защитить убийцу, он 100% умрёт)
🕵 Detective - Детектив (селянин, который каждый день в дневное время может узнавать роли игроков; если такой игрок узнает роль волка, есть 40% шанс, что волки раскусят его)
🙇🏼 Apprentice Seer - Ученик Провидца (селянин, который при смерти Провидца становится новым Провидцем)
👤 Cultist - Сектант (игрок, цель которого завербовать всех селян и убить всех волков)
💂🏾 Cultist Hunter - Охотник на Сектантов (селянин, который каждую ночь ходит к игрокам;
если такой игрок подойдёт к сектанту, первый убьёт второго;
если такого игрока попытаются завербовать сектанты, первый убьёт последнего завербованного сектанта)
👶🏼 Wild Child - Дикий Ребёнок (селянин, который в начале игры должен выбрать свой «пример для подражания»;
если «пример для подражания»» умирает, Дикий Ребёнок становится волком;
если Дикий Ребёнок не выбирает «пример для подражания», игра выберет рандомного игрока «примером для подражания»)
🃏 Fool - Дурак (селянин, которому в начале игры говорят, что он Провидец, но вместо правильных ролей игроков такой селянин будет узнавать рандомные роли)
👷🏾 Mason - Каменщик (селянин, который с самого начала игры знает ещё максимум двоих таких же Каменщиков)
🎭 Doppelgänger - Двойник (селянин, который в начале игры выбирает игрока, роль которого первый возьмёт при смерти второго;
если Двойник не выберет/не успеет выбрать игрока, роль которого Двойник возьмёт, игра сделает это сама, выбрав рандомного игрока;
если Двойник получит роль Дикого Ребёнка, «примером для подражания» первому станет игрок, которого выбрал второй;
Двойника нельзя завербовать нетрансформированным, также Двойник не может выиграть, если он не трансформирован)
🏹 Cupid - Купидон (селянин, который в начале игры влюбляет двух игроков;
если Купидон не выбирет/не успеет выбрать будущих влюблённых, игра сама влюбит двух рандомных игроков;
если один из влюблённых выиграет, другой влюблённый тоже выиграет)
🎯 Hunter - Ковбой (селянин, который может при нападении волка с 30% шансом убить волка;
при смерти, Ковбой может забрать жизнь любого игрока;
если на Ковбоя нападёт бóльшее, чем один, количество волков, за каждого волка к шансу убийства прибавляется по 20%, в этом случае Ковбой убьёт рандомного волка;
если секта попытается завербовать Ковбоя, есть 50% шанс, что секта не сможет завербовать Ковбоя, в этом случае у Ковбоя есть 50% шанс убить последнего завербоанного Сектанта)
👱🏽 Villager - Селянин (простой игрок, цель которого выжить до уничтожения всех волков)
🐺 Werewolf - в дословном переводе «оборотень», но в данной игре можно просто называть Волком (игрок, цель которого съесть всех селян, поедая по одному такому человеку каждую ночь)
🍺 Drunk - Пьяница (селянин, который после съедения волками опьяняет самих волков, что не даст волкам съесть кого-нибудь на следующую ночь)
👳🏽 Seer - Провидец (селянин, который может каждую ночь узнавать роли игроков)
😾 Cursed - Проклятый (селянин, который при попытке съедения волками сам превращается в волка)
💋 Harlot - Человек Лёгкого Поведения (селянин, который каждую ночь ходит к другим игрокам с целью удовлетворить себя; если ЧЛП попадётся волку/убийце, первый погибнет)
👁 Beholder - Очевидец (селянин, который с самого начала игры будет знать, кто Провидец; после смерти Провидца Очевидец может узнать, кто стал новым Провидцем)
🔫 Gunner - Охотник (селянин, который каждый день в дневное время может застрелить игрока, всего у него 2 пули)
🖕🏽 Traitor - Предатель (селянин, который после смерти всех волков сам становится волком)
👼🏼 Guardian Angel - Ангел-Хранитель (селянин, который каждую ночь может защитить от нападения волков/убийцы;
если такой игрок попытается защитить волка, есть 50% шанс, что волк сожрёт его;
если такой игрок попытается защитить убийцу, он 100% умрёт)
🕵 Detective - Детектив (селянин, который каждый день в дневное время может узнавать роли игроков; если такой игрок узнает роль волка, есть 40% шанс, что волки раскусят его)
🙇🏼 Apprentice Seer - Ученик Провидца (селянин, который при смерти Провидца становится новым Провидцем)
👤 Cultist - Сектант (игрок, цель которого завербовать всех селян и убить всех волков)
💂🏾 Cultist Hunter - Охотник на Сектантов (селянин, который каждую ночь ходит к игрокам;
если такой игрок подойдёт к сектанту, первый убьёт второго;
если такого игрока попытаются завербовать сектанты, первый убьёт последнего завербованного сектанта)
👶🏼 Wild Child - Дикий Ребёнок (селянин, который в начале игры должен выбрать свой «пример для подражания»;
если «пример для подражания»» умирает, Дикий Ребёнок становится волком;
если Дикий Ребёнок не выбирает «пример для подражания», игра выберет рандомного игрока «примером для подражания»)
🃏 Fool - Дурак (селянин, которому в начале игры говорят, что он Провидец, но вместо правильных ролей игроков такой селянин будет узнавать рандомные роли)
👷🏾 Mason - Каменщик (селянин, который с самого начала игры знает ещё максимум двоих таких же Каменщиков)
🎭 Doppelgänger - Двойник (селянин, который в начале игры выбирает игрока, роль которого первый возьмёт при смерти второго;
если Двойник не выберет/не успеет выбрать игрока, роль которого Двойник возьмёт, игра сделает это сама, выбрав рандомного игрока;
если Двойник получит роль Дикого Ребёнка, «примером для подражания» первому станет игрок, которого выбрал второй;
Двойника нельзя завербовать нетрансформированным, также Двойник не может выиграть, если он не трансформирован)
🏹 Cupid - Купидон (селянин, который в начале игры влюбляет двух игроков;
если Купидон не выбирет/не успеет выбрать будущих влюблённых, игра сама влюбит двух рандомных игроков;
если один из влюблённых выиграет, другой влюблённый тоже выиграет)
🎯 Hunter - Ковбой (селянин, который может при нападении волка с 30% шансом убить волка;
при смерти, Ковбой может забрать жизнь любого игрока;
если на Ковбоя нападёт бóльшее, чем один, количество волков, за каждого волка к шансу убийства прибавляется по 20%, в этом случае Ковбой убьёт рандомного волка;
если секта попытается завербовать Ковбоя, есть 50% шанс, что секта не сможет завербовать Ковбоя, в этом случае у Ковбоя есть 50% шанс убить последнего завербоанного Сектанта)